사진=문화체육관광부
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[다이어리포인트=엄주용 기자] 정부가 방송영상, 온라인동영상서비스, 콘텐츠 크리에이터를 아우르는 산업의 연 매출을 2030년 30조원 규모로 키우겠다는 중장기 계획을 내놨다. 제작사의 지식재산권 확보와 토종 OTT의 해외 진출, 유튜브와 쇼트폼 기반 크리에이터 지원을 함께 추진한다.

문화체육관광부는 10일 제7차 방송영상산업 진흥 중장기계획을 발표했다. 계획 기간은 2026년부터 2030년까지다. 정부는 2030년 방송영상 콘텐츠 수출액 30억6000만달러, 연 매출 100억원 이상 제작사 비중 27.8%도 목표로 제시했다. 해당 비중은 현재 13.9%의 두 배 수준이다.

계획은 방송영상콘텐츠 지식재산권 확보와 신산업 육성, 글로벌 유통망 확대, 산업 인프라 강화, 공정한 생태계 조성의 4개 전략과 12개 세부 과제로 구성됐다. 드라마와 비드라마 포맷의 지식재산권을 제작사가 확보하도록 제작비 지원을 늘리고, 장기적으로 펀드와 융자, 세제 지원을 확대해 평균 드라마 제작비의 약 50%를 제작사가 스스로 조달할 수 있게 한다는 구상이다.

OTT 분야에서는 기존 영상의 음향과 화질 개선, 해외 진출용 더빙과 자막 제작을 지원한다. 국내 제작사와 해외 방송사 및 스튜디오의 공동제작도 확대한다. 해외 제작사가 국내에서 촬영한 뒤 한국 업체를 통해 후반작업을 할 경우 추가 인센티브를 주는 방안도 검토 대상에 올랐다.

유튜브와 쇼트폼을 포함한 콘텐츠 크리에이터 산업은 새로운 원천 지식재산권 전략 장르로 보고 창작 전 주기를 지원한다. 문체부는 크리에이터와 팬, 연관 산업이 참여하는 가칭 K 비드콘을 2028년부터 열어 해외 진출을 돕는 방안도 추진한다.

방송영상, OTT, 영화, 애니메이션, 뉴미디어 영상콘텐츠를 포괄하는 통합 진흥 법제 마련도 계획에 담겼다. 방송 분야 표준계약서 개정과 크리에이터 표준계약서 제정, 취약계층의 OTT 이용 지원, 장애인 접근성 개선을 위한 자막 음성 변환과 화면해설방송 제작 지원도 추진 과제다.