
[다이어리포인트=엄주용 기자] 구글이 텍스트 입력만으로 게임을 만들고 수정할 수 있는 실험적 플랫폼 ‘플레이그라운드’를 공개했다. 이용자는 코딩 없이 게임 장르와 규칙, 캐릭터, 환경, 시각 스타일을 설명하고 브라우저에서 결과물을 바로 시험할 수 있다.
구글은 7일(현지시간) 공식 블로그를 통해 플레이그라운드를 소개했다. 구글 랩스의 대화형 인터페이스에서 빈 프로젝트로 시작하거나 기본 프롬프트를 고른 뒤 원하는 게임을 자연어로 지시하는 방식이다. 물리 효과를 바꾸거나 규칙을 다시 쓰고 캐릭터와 배경을 수정하는 작업도 같은 대화창에서 이어갈 수 있다.
구글 랩스가 공개한 예시에 따르면 제작 장르는 퀴즈, 타워디펜스, 레이싱 등이며, 처음부터 새로운 게임을 만들 수도 있다. 게임은 2D 또는 3D 형태로 구성할 수 있고 싱글플레이와 일부 장르의 멀티플레이를 지원한다. 외부 이미지를 활용할 때는 원본을 그대로 넣는 대신 게임의 전체 화풍에 맞춘 배경이나 캐릭터 등으로 변환하는 기능도 제공된다.
완성한 게임은 비공개로 보관하거나 공유 링크로 다른 사람에게 보낼 수 있다. 플레이그라운드 탐색 갤러리에 공개하면 다른 이용자가 게임을 실행할 수 있으며, 일부 게임에서는 리더보드와 멀티플레이 기능이 작동한다. 공개 게임은 커뮤니티 가이드라인에 따른 안전성 심사와 이용자 신고 절차를 거친다.
플레이그라운드는 브라우저 기반이어서 휴대전화와 노트북에서 게임을 실행할 수 있다. 구글 공식 발표 기준 서비스는 미국의 18세 이상 이용자를 대상으로 이날 시작됐으며, 구글 랩스 페이지에는 이용 가능 국가가 제한될 수 있고 구독이 필요할 수 있다고 안내돼 있다.
구글은 향후 유니티의 ‘유니티 스파크’와 연동할 계획이다. 현재 테스트 중인 유니티 스파크가 적용되면 고품질 3D 기능과 복잡한 게임 메커니즘, 유니티 런타임을 활용하는 방향으로 확장될 예정이다. 다만 비공개 베타 일정은 아직 공개되지 않았다.










0개의 댓글
최신순